Archiv für die Kategorie ‘WoD’

In one of my former articles a discussion arose that Vampire: The Masquerade offers a multitude of approaches in how it can be played in regards to genre, style and theme. It’s an aspect of the game that Martin Ericsson discussed and explored in his panel „White Wolf – 50 Shades of Darkness„.

The conversation I had was focused on the aspect that it does occasionally appears as difficult if not impossible to agree beforehand and that thus the game might turn into a disappointment.

In this article I’ll address the topic and aim to provide aides.

Index
  • Different Ways to Play
  • The stance of Vampire: The Masquerade
  • How to Play the Game
  • Talking about It
    • Mind the various legitimate ways to play V:tM!
    • Communicate directly, not through the game!
    • Talk about it before the game (in moderation)
  • Take a Note from V5 (Approaches)
    • First Note by V5: Chronicle-Tenets, Convictions
      • What does the System actually Do?
      • What is the Consequence of the Analysis?
      • How can previous Editions be Adapted?
    • Second Note by V5: Coteries
      • How can previous Editions be Adapted?
    • Third Note by V5: Relationship-Map
      • How can previous Editions be Adapted?
  • When Things goes Awry! Because of different Styles of Play!
  • Conclusion

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Deciding to run the V5 PreAlpha scenario at the FeenCon convention called for a more extensive preparation of game materials.

With this article I’d like to display what I did and explain my thought process. It would usually be included in the actual play reports to come, yet I find it a bit to extensive.

Convention material for running the V5 scenario

My convention material for running the V5 scenario

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Dieser Beitrag bietet euch ein Interview von Ulisses Spiele rund um die Welt der Dunkelheit, das ich mittels Mail geführt habe. Das Interview fand Ende Juli statt.
Es war für mich eine neue Erfahrung, und ich bin für Feedback dankbar.

Für die Fragen griff ich, unter anderen, auf Rückmeldungen der Gemeinschaft in der fB Gruppe „Welt der Dunkelheit„, sowie Gespräche mit Mitgliedern der Rollenspieler (deutschsprachig) G+ Community zurück.

 

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Im Zuge der vor kurzem erfolgten Veröffentlichung der Pre-Alpha Playtest Regeln möchte ich das Szenario leiten und die Regeln testen. Da der Großteil der Runden online stattfinden wird, brauche ich ein Würfeltool und habe so kurzerhand ein altes angepasst.

Dieses steht sowohl zum testen bereit:

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I have had the opportunity to particapte in two Playtest for the 5th Edition of Vampire: the Masquerade, one in Berlin during the World of Darkness – Berlin event and one during the annual RPC convention in Cologne.

In this article I like to share my impressions of those playtest. What I remember from the system, my thoughts on the mechanics, questions and ideas. The V5 Playtest is supposed to soon be released to the general public, thus I will try to avoid spoilers.

V5 Playtest - Tischaufbau

V5 Playtest – Table setup

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Vom 11.05. bis zum 14.05. wird im MOA Hotel in Berlin die World of Darkness Berlin Convention stattfinden. Für die ich bereits angemeldet bin, an der ich also teilnehmen werde und die ich mit diesem Bericht einmal vorstellen mag.

Der Rabatt auf die Eintrittskarte, welchen es einst gab, hat einen Gewinner gefunden.

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White Wolf: Video Game announcements

Veröffentlicht: 06/02/2017 in CRPG, English, M:tA, News, RPG, V:tM, W:tA, W:tO, White Wolf, WoD
Schlagwörter:, ,

Within the last few weeks quite a few announcements in regards of fresh video game as well as mobile game titles, for various World of Darkness settings, where released.

To summarize the news:

Focus Home Interactive announced an AAA title for Werewolf: The Apocalypse
Asmodee Digital released news of two mobile games, one in regarding Vampire: The Masquerade and one regarding Mage: The Ascension.
White Wolf did licence a third mobile game with a focus on Wraith: The Oblivion.
Earplay is developing voice based game books for Wraith: The Oblivion – Orpheus.

Bonus info tidbit: The status of the World of Darkness MMO by CCP (Dead)

News-Flash 08.02.:
The first article regarding Cyanides W:tA RPG has been done by VG 24/7 :
VG 24/7 – Is it OK to punch a Nazi werewolf?
It is based of one of the 36 interviews Martin Ericsson gave in Paris.

WtA Video Game + 2 Mobile Games zu VtM & MtA

WtA Video Game + 2 mobile games for VtM & MtA

The blog article will focus on where I got the news from, which tidbits I could find, why I mention Earplay – who didn’t make any fresh announcements in the last few weeks – and offer some small speculations.
In addition I’d like to briefly address the state of the WoD MMO.
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White Wolf: Videospiel Ankündigungen

Veröffentlicht: 03/02/2017 in CRPG, M:tA, News, RPG, V:tM, W:tA, W:tO, White Wolf, WoD
Schlagwörter:, ,

In den letzten Tagen gab es einige Neuigkeiten bezüglich neuer Titel im Computer-Spiele sowie Mobile Games Bereich.

Auf den Punkt gebracht:

Focus Home Interactive veröffentlicht ein Werewolf: The Apocalypse AAA-Spiel.
Asmodee Digital kündigt zwei Mobile Games an, eins zu Vampire: The Masquerade und Mage: The Ascension.
White Wolf hat ein drittes Mobile Game, zu Wraith: The Oblivion, lizensiert.
Earplay entwickelt ein Stimm-basiertes Spielbuch zu W:tO Orpheus.

Neuigkeiten-Flash 08.02.:
Der erste Artikel zu dem W:tA RPG ist bei VG 24/7 erschienen:
VG 24/7 – Is it OK to punch a Nazi werewolf?
Er basiert auf einem der 36 Interviews die Martin Ericsson gab.

WtA Video Game + 2 Mobile Games zu VtM & MtA

WtA Video Game + 2 Mobile Games zu VtM & MtA

In den folgenden Artikel mag ich darauf eingehen woher ich die Neuigkeiten habe, was ich an News-Fetzen finden konnte, in welchen Kontext ich Earplay sehe und eine kleine Spekulation abgeben. Zudem werde ich knapp auf den Stand des MMO eingehen.
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Der Tag fing recht ruhig an. Nachdem ich etwa gegen 4:30 in der früh in’s Bett fiel blieb ich bis rund 11 Uhr liegen. Das erheben war langsam, gemächlich und der Blick nach draussen animierte nicht unbedingt schneller in die pushen zu kommen und ich gab mich mit einem eher minimalen Frühstück zufrieden.

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In diesem Jahr werde ich wieder zu einer Rollenspiel Convention im Ausland fahren, zur Grand Masquerade 2016. Da ich ein wenig Erfahrung mit Reisen gesammelt habe mag ich ein wenig dafür werben, Ratschläge hinsichtlich der Organisation geben, einen groben Preisrahmen vorstellen und den ein oder anderen Vorbehalt entkräften.
In der Hoffnung auch andere zu motivieren die Koffer zu packen.

gmlogo

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