Archiv für die Kategorie ‘V:tM’

Das neuste Humble RPG Bundle ist so gut geraten das ich darauf hinweisen möchte und erklären weshalb ich es für ein ausgezeichnetes Angebot halte.
(Das nur noch zwei Tage lang (bis 10.08.) geht)

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In diesem Jahr werde ich wieder zu einer Rollenspiel Convention im Ausland fahren, zur Grand Masquerade 2016. Da ich ein wenig Erfahrung mit Reisen gesammelt habe mag ich ein wenig dafür werben, Ratschläge hinsichtlich der Organisation geben, einen groben Preisrahmen vorstellen und den ein oder anderen Vorbehalt entkräften.
In der Hoffnung auch andere zu motivieren die Koffer zu packen.

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YouTube Rec: Living Games Channel

Veröffentlicht: 22/06/2016 in LARP, RPG, V:tM, White Wolf, YouTube
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Ab und an entdecke ich interessante, rollenspielbezogene YouTube Kanäle und erfreue mich an den Videos. Gerade nachdem ich aufgrund einer Verletzung längere Zeit nicht tippen konnte und auch das Haus nicht recht verlassen konnte bot es einen angenehmer Zeitvertreib.

Dabei fiel mir auf das ich die Kanäle vermutlich nicht gefunden hätte, würde ich nicht auf Facebook aufmerksam mitlesen, hätte ich dort nicht die richtigen Leute gefreundet bzw. wäre ich nicht bei den passenden, teilweise geschlossenen Gruppen Mitglied.

Deshalb mag ich nun YouTube Kanäle die mir positiv auffallen vorstellen.
In diesem Fall den YT Channel: Living Games Conference

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Das (Rollenspiel) Blogstöckchen

Veröffentlicht: 21/03/2016 in LARP, RPG, V:tM, White Wolf, WoD

Nachdem meine Erkältung wieder kleinere Aktivitäten zuläßt dachte ich, wieso nicht den Stock fangen der mir vom Riesländer zugeworfen wurde und einen Fragebogen ausfüllen.

Danach wird es auch vielleicht einmal mit den Reiseberichten weitergehen.

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I am participating quite happily in the Crowdfunding Kickstarter campaing for Mind’s Eye Theatre: Werewolf The Apocalypse from By Night Studios and hope for it to be most successful. Thus I like to introduce it with this article. This time in English.

Mind's Eye Theatre: Werewolf the Apocalypse - Logo

Mind’s Eye Theatre: Werewolf the Apocalypse – Logo

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Nachdem ich mich, mit großer Begeisterung, an dem Crowdfunding Kickstarter Projekt von By Night Studios beteilige, und mir einen möglichst erfolgreichen Verlauf wünsche, möchte ich es mit diesem Artikel näher vorstellen.

Mind's Eye Theatre: Werewolf the Apocalypse - Logo

Mind’s Eye Theatre: Werewolf the Apocalypse – Logo

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Das neue »Mind’s Eye Theatre: Vampire The Masquerade«-Grundregelwerk hat mich überzeugt, nachdem ich es nicht nur gelesen, sondern in Las Vegas ausprobiert habe. Das gilt sowohl für die Gestaltung als auch die Entwicklung des Settings, das Design und die Ausarbeitung der Regeln.

Wenn ich anderen davon erzähle, stoße ich aber oft auf harte Ablehnung:

Man verwendet doch Schere, Stein, Papier als Resolutionsmechanik? Das kann nichts sein!
Ein so kindisches Spiel in einem Horror RPG als Resolutionsmechanik? Das kannst du nicht ernst meinen!
Sowohl keine als auch jede andere Resolutionsmechanik eignet sich besser als Schere, Stein, Papier!

Dem möchte ich zwei Verteidigungen entgegen halten:
Einerseits: Schere, Stein, Papier ist mitnichten ein reines Kinderspiel.
Andererseits: Anregungen wie man es variieren kann sowie stilvoller, über Handgesten hinaus, einbringen kann.

Schere, Stein, Papier Wikipedia

Schere, Stein, Papier

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Dieses Jahr zog es mich, wie schon einige Jahre zuvor, erneut zur RPC (Roleplay Convention) nach Köln. Dabei gab es für mich eine große Neuerung: Bisher reiste ich nur als Besucher an oder half auf kleinen Ständen (wie der Indie-Insel) aus. Diesmal war ich als offizielle Supporterin für Ulisses Spiele dabei, um Einführungsrunden für die Jubiläumsausgabe zum zwanzigjährigen Bestehen von Vampire: Die Maskerade zu geben.

Es führte zu einem etwas anderem Erleben der Messe, von dem ich hiermit einmal berichten mag.
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Nachdem ich gestern auf die beste Spielrunde die ich geleitet habe eingegangen bin, möchte ich versuchen die beste V:tM Spielrunde bzw, das beste Abenteuer zu benennen an dem ich als Spieler teilgenommen habe.

Eine Aufgabe die sich, nach den ersten Ansätzen schwieriger gestaltete als erwartet.

Zunächst weil ich mein bisher brillanteste Rollenspiel-Erlebenis nicht bei V:tM zuschreibe. Den Platz nehmen bisher noch zwei P&P Tischrunden ein.
An erster Stelle steht Der verschwundene Guru, das System war Dramatik und die Runde überaus intensiv.
An zweiter Stelle steht eine fantastisch angehauchte Samurai Runde, das System war ein modifiziertes Reign und die Regeln überzeugten mich derart das ich über eine Konvertierung von V:tM nachdachte.

Daher zurück zu den V:tM Spielrunden und Abenteuern.

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Die Anzahl der Runden, die ich bisher geleitet habe, ist noch recht überschaubar.
Zu dem, was ich bei Vampire: Die Maskerade leitete, zählen bisher:

  • „Kneipen-Szene“  (Plattform: Online-Chronik)
    Hierbei handelte es sich um einen einzelnen Spielabend, bei der eine Toreador eine Gesangs-Veranstaltung gab.
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  • Nachhall (Plattform: Skype, klassische Tischrunde)
    War ein Abenteuer, das an ein bestehendes anschloss.
    Ein Geist – ein „Spirit“-Eigenkonstrukt – beauftragte die Charaktere sich um ihre Tochter zu kümmern.
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  • Der Fall der verschwundenen Kinder (Plattform: Skype)
    War ein Detektivabenteuer.
    Bei diesem ging es darum eine Serie von Ritualmorden in einem „Geisterhaus“ aufzuklären.
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  • Dust to Dust (Plattform: klassische Tischrunde)
    Das Abenteuer aus dem gleichnamigen V20 Buch, das ich auf einer Convention leitete.

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